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von Thorsten Röpke
Review: Verwechslungsgefahr: Wer bei dem Wort „Invincible“ zuerst an ein Album von Michael Jackson denkt, kennt wahrscheinlich Robert Kirksman`s fulminantes Comicepos noch nicht. Die zusammen mit den Zeichnern Ryan Ottley und Cory Walker im Jahr 2003 gestartete Serie ist so ziemlich das Beste was Image Comics seit Spawn herausgebracht hat. Da wird es mal Zeit für eine kleine Huldigung. |
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von Thomas Nickel Am 23. August ist der japanische Regisseur Satoshi Kon im Alter von gerade einmal 46 Jahren verstorben. WEITERLESEN |
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von Michael Steber
Review: Die 80er sind wieder da - ein Remake jagt das nächste und oft sind die alten Fans mit den Neuinterpretationen nicht sonderlich glücklich. Auch die Neuverfilmung von Das A-Team irritiert die alten Fans mit einem actionübersättigtem und schnell geschnittenem Trailer... |
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von Thomas Nickel Review: Wir sind euch ein kleines "Sorry" schuldig - Gamescom-bedingt kommt dieser Virtual Console-Check ein wenig spät. Aber dafür haben wir auch dieses wieder eine richtig gute Veröffentlichung: Fatal Fury 3 ist ein grafisch feiner, spielerisch anspruchsvoller Prügler für das NeoGeo, kostete damals Unsummen und ist auch heute noch ein paar spaßige Runden wert. |
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von Thomas Nickel
Schön! Gute Nachrichten für alle, die sehnlichst auf das Konzertalbum Symphonic Fantasies warten: Das gute Stück kommt nun eine Woche früher in die Läden, am 17. September 2010 wird das Album über Universal Music (DECCA) erscheinen... WEITERLESEN |
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von Thomas Nickel
Review: Natsume entführt uns in den Wilden Westen. Genauer gesagt den wilden Steampunk-Westen: Im SNES-Shooter Wild Guns knallt ihr mit den Helden Clint und Annie jede Menge Desperado-Roboter über den Haufen. Und ja, das ist genauso gut, wie es sich anhört! |
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von Thomas Nickel
Review: Sega-Partner High Voltage Software tritt in den hart umkämpften Beat’em-Up-Ring und schickt einen mythologisch angehauchten 3D-Waffenprügler in den Kampf. Das Motto: Wir nehmen die Elemente, die bei den japanischen Prügel-Königen am besten funktionieren, packen ein wenig zeitgemäße Bewegungserkennung dazu und würzen das Ganze mit eigenen Ideen. |
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von Thomas Nickel
Review: Erinnert sich hier jemand an den Artikel zum PS3-Crossover-Rollenspiel Cross Edge? Damals hab ich mich noch gefragt, wer denn nun eigentlich genau die Zielgruppe für den seltsamen Mix aus japanischem Lolita-Kitsch-Design und Kämpfen mit gefühlten 32 Balken, Zählern und Energieleisten darstellen soll. |
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von Thomas Nickel
Review: Das ging jetzt überraschend schnell: Erschien vor kurzer Zeit erst das erste Aero the Acrobat im Virtual-Console-Shop, ist jetzt schon der Nachfolger da. Wieso auch nicht, von Jump´n´Runs mit knuffigen Maskottchen-Charakteren kann man ja auch nie genug kriegen. Oder doch? |
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von Thomas Nickel
Ankündigung: Fans der schönen, neuen Download-Welt kennen die großen Adventure-Abenteuer von Erfinder Wallace und seinem cleveren Hund Gromit schon seit längerem, dank Daedelic Entertainment dürfen jetzt auch all die ran, die den Schritt in die Welt der digitalen Distribution bisher gescheut haben. |
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von Sebastian Sonntag Review: Normalerweise halten wir uns mit Extremen ja weitgehend zurück, und erst recht musikalische Ausreißer wie die Mathcore-Formation The Dillinger Escape Plan trefft ihr hier eher selten an. Das aktuelle Album der Jungs aus New Jersey ist aber derart auffällig, dass es einfach eine Erwähnung verdient. |
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von Thorsten Röpke
Review: Limbo ist nicht nur eines der albernsten Tanzspiele bei denen sich betrunkene Menschen auf Strandparties blamieren können, sondern auch eines der besten Arcade-games die man als Besitzer einer Xbox erwerben kann. Warum an diesem Spiel von ein paar Indie Entwicklern aus Dänemark eigentlich kein Weg vorbei führt versuche ich mal etwas genauer zu erklären. |
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von Michael Steber
Review: Die Bedenken waren erwartungsgemäß groß, als mit Karate Kid wieder einmal ein heiliges Relikt der Achtziger einer Neuauflage unterzogen und dadurch höchstwahrscheinlich entweiht werden sollte. Nun ist Karate Kid in den deutschen Kinos und es stellt sich die Frage, ob nörgelnde Nerds wieder einmal das letzte Wort behalten oder ob der Film doch den einen oder anderen überraschen könnte. |
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von Thomas Nickel Fernseh-Kult: Da wurden auch wir überrannt: Seit Samstag, den 24. Juli läuft die britische TV-Kultserie The Prisoner, hierzulande vielleicht besser bekannt unter dem Titel Nummer 6 wieder im deutschen Fernsehen... WEITERLESEN |
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von Thomas Nickel
Review: Sunsoft schlägt wieder zu. Nach den 8Bit-Titeln Blaster Master und Ufouria ist jetzt 16Bit an der Reihe: Aero the Acrobat stammt direkt aus der "goldenen" Zeit der knuffigen Maskottchen. Mit Sonnenbrillen. Die Moonwalken. Ohauerhauerha... |
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von Thomas Nickel
Review: Jedes Spiel hat seine Zielgruppe. Die FIFA-Serie zielt auf Fußball-Fans ab. Aber auch wenn so gut wie jedes Spiel auf eine gewisse Art von Spieler zugeschnitten wird, so sind die Kriterien dafür meist sehr weit gesteckt. Nicht so bei 3D Dot Game Heroes. |
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von Thomas Nickel
Reinhören! Wir wir euch schon berichtet haben, wird Benyamin Nuss im Herbst nicht nur sein erstes Solo-Album Benyamin Nuss plays Uematsu veröffentlichen, er wird dann auch auf große Deutschland-Tour gehen. Inzwischen gibt es ein paar feine Hörproben und ein Grußwort von Nobuo Uematsu, das wir euch nicht vorenthalten möchten! WEITERLESEN |
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von Thomas Nickel
Review: Monkey Island 2 ist eines der wenigen Spiele ich für wirklich perfekt halte. Der Nachfolger von The Secret of Monkey Island ist heute noch so clever, so originell, so durchdacht, so dramatisch und so faszinierend wie damals. Keine Frage – für sich genommen ist Monkey Island 2: LeChuck´s Revenge heute wie damals Referenz. Trotzdem hat diese Fassung ihre Schwächen... |
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von Thomas Nickel Ohne große Worte: Harvey Pekar ist tot - der Autor und Held von American Splendor starb am 12. Juli 2010 im Alter von 70 Jahren. Und man weiß nicht so recht, was man nun sagen soll - wer American Splendor gelesen oder den herrlichen Film gesehen hat, für den ist Pekar schon etwas wie ein richtig guter, sympathischer, schrulliger Bekannter... |
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von Thomas Nickel
Review: Erscheint ein Spiel auf sämtlichen verfügbaren Plattformen, dann haben die Wii-Spieler meist das Nachsehen. Oft genug ist die Konvertierung für die Nintendo-Hardware ein hastig nachgeschobenes Nebenprodukt der aufwendig produzierten HD-FassungenAber es geht auch anders: Nachdem Ubisoft Montreal mit dem neuen HD-Prince of Persia ein solides, Abenteuer entwarf, durfte sich Ubisoft Quebec, eigentlich das Team für Kinder-Titel am Wii-Prinzen versuchen. |
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